Stworzyli symulację życia w akwarium w bibliotece w Ołdrzychowicach Kłodzkich
A A A
Mariola Huzar, własne 09.02.2023

Od grudnia ubiegłego roku w Bibliotece Publicznej Gminy Kłodzko w Ołdrzychowicach Kłodzkich prowadzone są cykliczne zajęcia z programowania. Za każdym razem tematyka zajęć dotyka coś nowego. Prowadzącym jest Michał Fiedukiewicz z Firmy TECHNOKRACJA w Kłodzku.


W styczniowej lekcji udział wzięła młodzież z miejscowej Szkoły Podstawowej. Nie obyło się bez teorii, interesujących przykładów, a także zaskoczeń na temat znanego już nam programu scratch.


Scratch jest to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo), jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab. Scratch to

edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 3 lat wzwyż) podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji,

gier, muzyki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli a poprzez przeciąganie mogą być układane w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi.


Po wykładzie na temat obecności języków programowania w codziennym życiu, uczestnicy przystąpili do stworzenia „życia w akwarium” oraz rysowali abstrakcyjne obrazy. Jak widać w galerii zdjęciowej, nie ma rzeczy niemożliwych. Rozwój technologii jest nie do zatrzymania…



Archiwum